Unsere Spieleliste  Klicken Sie in der oberen Liste auf einen Buchstaben, um die Spieleliste nach Buchstaben zu selektieren. Hier eine Zufallsauswahl aus unserer aktuellen Spieleliste. 03.02.2012

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Kartenspiel
Mystery Rummy , Al Capone (mehr)
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Pegasus
für 2-4 Spieler
Alter: 8+
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unser Preis 8,49 €
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Dies ist die vierte Folge aus der beliebten Mystery Rummy-Reihe, die bekannte Prinzipien des ... (mehr Info)
Dies ist die vierte Folge aus der beliebten Mystery Rummy-Reihe, die bekannte Prinzipien des Rommé-Spiels mit einem aufregenden Kriminalfall nach einer klassischen Erzählung verbindet: Diesmal geht es um den berühmten Unbestechlichen Eliot Ness und seine Jagd auf Al Capone, den König der Chicagoer Unterwelt.
Die Basismechanismen sind dieselben wie die aus den anderen Mystery Rummy-Fällen: Meldungen von Hinweiskarten und weitere taktische Elemente durch Ereigniskarten. Mit einem Agententreffen kann man die Handkarten eines anderen Spielers ansehen, Eliot Ness lässt einen den Zugstapel durchsuchen, und mit einem Überfall darfst du sogar eine von einem Mitspieler bereits gemeldete Hinweiskarte an dich nehmen. Wenn ein Spieler am Ende einer Partie einen kompletten Satz Hinweiskarten für ein Bandenmitglied auf der Hand hat, wurde dieses dingfest gemacht, und er kann sich über Bonuspunkte freuen. Hat ein Spieler sogar alle 8 Al Capone-Karten auf der Hand, hat er sogar einen Ausschluss erreicht!
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Spieldauer: unter einer Stunde
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Warnhinweis beachten !
ACHTUNG ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
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Kinderspiel
Wer hat an der Uhr gedreht? Metalbox (mehr)
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Amigo
für 2-4 Spieler
Alter: 6+
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unser Preis 6,49 €
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Tag und Nacht zur vollen Stunden drehen die Geister ihre Runde!
Bei welcher Uhrzeit die Zeiger ... (mehr Info)
Tag und Nacht zur vollen Stunden drehen die Geister ihre Runde!
Bei welcher Uhrzeit die Zeiger auf welchen Zahlen stehen, wird den Kindern mit „Wer hat an der Uhr gedreht?“ vermittelt. Mit diesem zeitgemäßen Spiel lernen Kinder die Uhrzeiten zu lesen und sie in den Tagesablauf einzuordnen.
Immer wieder versuchen die Spieler, bei ihrem Sitznachbarn eine Uhrzeitkarte aus der Hand zu ziehen – und bloß keinen Geist zu erwischen! Denn je weiter der Tag voranrückt, desto munterer werden die lustigen Burschen. Die Spannung steigt und steigt, und ganz nebenbei lernen die Kinder die Uhrzeiten kennen – vom morgendlichen Aufstehen bis zur abendlichen Schlafensstunde.
„Wer hat an der Uhr gedreht?“ fördert das Lesen von Uhrzeiten und sie in den Tagesablauf einzuordnen.
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Warnhinweis beachten !
ACHTUNG ! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
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